读书笔记——100栽用户界面

用户界面

清楚:用户界面设计更多基于相互思维,遵循8/2规范(即单独计划极端好之20%的力量),精简功能,选择有视觉美感的水彩及布局。

作用:
她提供输入机制告知计算机需要然后输出一定之反馈。通过用户界面与电脑进行交互。

准则:
1、轻量化设计(8/2法)
2、简洁
3、可操作(使产品易于操作、保证适用多种装备、保证所有人且可以操作产品)
4、一致性(视觉风格一模一样、交互一致、体验以及行使场景一样)
5、即时报告(提供产品即状态告知用户产品时后台运行状态)
6、容错性(提供撤销功能、减少自主功能避免用户或出现操作失误)
7、以用户为主导(给予用户完全的控制权、允许定制与个性化设置)

提高历史:

CLI命令行界面——WIMP界面——图形用户界面GUI

CLI命令行界面:早期的电脑运行界面,现在之普通用户基本用无交,多用来软件开发。特点是得经过键盘输入带有参数的指令和计算机进行互动。

WIMP界面:在电脑发展中,操作系统在指示器(指针),用户会自视觉及追踪鼠标位置,并且窗口能运转独立程序。

GUI用户界面:WIMP的腾飞产物,支持多走装备。也即是当输入机制的操作系统及在了更多的“触感操作系统”,例如“人脸识别”“触摸”“热控”等等。

彼用户界面的骨干理论依据为“所呈现就所得WYSWYG”
沉凝:将来是否能够前进成为“所展现就所想WYSWYT?”
问题:操作系统是怎通过指示器(指针)实现用户从视觉及追踪鼠标位置的?

界面一:
图像编辑器:
因而来修曾部分“点阵图像”,并且为该上加额外之视觉效果,是冲GUI的如出一辙种植应用程序。

经验:
1、为工作区提供最佳空间。
2、基础力量以可别、隐藏的预制构件。
3、常用功能例如“图像缩放”“图像变换”提供快捷方式。
4、提供部分高级功能,例如“预览”。

界面二:
图像管理器:
用以改善和编辑数字化图像的图形化应用程序。

经验:
1、支持多格式文件预览。
2、针对选中文件,创建展示区(列表、图标、详细视图等)。
3、多种出示尺寸(默认、原始、全屏)。
4、提供基本的图像编辑功能。

界面三:
桌面系统资源管理器:
帮扶用户管理文件和文件夹的应用程序。

注解:
资源管理器是用了分段导航系统的文书浏览以及管理工具,能帮助你浏览计算机上之公文以及文件夹。它吧图与文书提供了缩略图,还能帮用户查看文件之正数据。

特征跟效果:
1、允许用户从定义之公文显示状态。
2、针对文件夹层级结构及导航的树状图。
3、针对所挑选时路的面包屑导航设计。
4、针对已经摘文件首先数据的信息条。
5、选项之缩略图要图标预览。

经验:
1、为文件夹层级结构选用用户熟悉的微处理器图标。
2、允许用户指向文本列表和多单公文实施筛选功能。
3、采取面包屑导航。
4、支持预览和快捷浏览文件发展历史。

*用户对资源管理器的期在重新快之周转速度及习的行使体验。

扣押罢再享受,希望对还以坚持不懈做计划的设计师们发一部分拉扯。

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