游戏支付与计划

日前我们对娱乐设计和开支热情度很高,常常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧收拾一下,嘿,游戏开发的书还真是广大,12本。

通读类

作者:加藤洁

译者:徐谦

书号:978-7-115-37581-0

定价:59.00 元

页数:264

发表游戏逼真、流畅的机密

42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉

134张图解,清晰讲解游戏编程五大主旨实现

《游戏开发的数学和物理》严格挑选了娱乐开发中最常用的数学和物文学知识,通过游戏支付实例,配上丰裕的插图,以从易到难的逐一举办讲解。第1章到第5章分别授课了实体的活动、卷动、碰撞检测、光线的打造、画面切换的分开处理。这五章将2D游玩必需的文化一网打尽,同时还严厉挑选了少量3D娱乐编程的功底内容以供参考。第6章系统梳理了娱乐支付的数学和物理学理论,协理读者更好地精晓前五章的始末。

作者:中嶋谦互

译者:毛姝雯 田剑

书号:978-7-115-34935-4

定价:99.00 元

页数:464

全景突显网络游戏主题技术

可观解密高并发× 低顺延并存的技巧

游玩开发者OscarCEDEC AWARDS 2011最优良作品奖

《网络游戏核心技术与实战》从娱乐策划与编程、系统架构、服务器运维、开发公司管理等地方全景显示网络游戏大旨技术。作者利用大量图形,生动逼真地讲述了网络游戏的风味和架构,并以C/S
MMO游戏和P2P
MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何回答实时、大数据量通信的挑衅,在不行使昂贵的中间件的根基上,从零先河实现趣味性强的四人网络游戏系统。别的,本书还从游戏运营和根基设备建设等角度,向读者呈现了支撑网络游戏技术的全貌。

作者:Scott Rogers

译者:高济润 孙懿

书号:978-7-115-32777-2

定价:89.00 元

页数:384

经典游戏设计图书

《战神》和《暗黑血统》制作人司各脱 罗Gills执笔

《通关!游戏设计之道》包括了游戏设计的上上下下流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法等情节,在剧情的创意引导以及游戏设计文档上边,即使用墨不多,但却极具功效。作者把大气的精力都用于介绍游戏策略与玩法的筹划上,包括有“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的统筹、关卡的电动和陷阱的设计、Boss战的宏图等。作者并不囿于自身以往的动作RPG游戏设计背景,兼顾了重重项目游戏的计划策略,从而使得本书从理论层面上的话几臻完美。

英文版第二版已经上市,一如既往地深受游戏设计和开发人士追棒,粤语版正在翻译中,敬请期待。

《神作之路——非凡游戏设计剖析》堪称一份有关游戏行业内幕的爱抚的调研报告。凭借着行业著有名气的人士的地方,作者与数十款游戏的主创人士举办了长远的交换。那么些游戏涵盖了多系列型、风格及运行平台,本书前所未有地周全深刻各样顶尖游戏团队的中间运转,通过案例分析游戏成立全经过的顶级实践和陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试和批发阶段。

跨越时间界限解读各代游戏机的兴亡轨迹

讲述游戏机背后不为人知的机密与趣事

重绘游戏产业提高历史长卷

红白机·Mega Drive·PlayStation·Dreamcast……WiiU·PlayStation4·Xbox One

任天堂、世嘉、索尼、微软……

《家用游戏机简史》以时日为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成人历程,梳理了一日游产业的升华脉络。从幕后开发、技术革命、游戏策略等多重角度,解读三次游戏机领域的竞技,记录游戏机背后不为人知的潜在与趣事,分析行业兴衰成败的启示。

世家对这本书的怜爱简直超出了小编的料想,上市第一周就登上了新书热卖榜第二,简直棒棒哒!

Unity

作者:加藤政树

译者:罗水东

发展历史,书号:978-7-115-38424-9

定价:79.00 元

页数:388

10个非凡的开支实例,覆盖基本游戏项目

南梦宫出名开发者执笔,重点讲解设计思路和促成细节

当面灵感来源于——“创意笔记”,附带完整的工程源码

《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的支出实例》出自日本闻明游戏集团永远南梦宫的闻名开发人士之手,面向初级游戏开发人士,通过10个例外类另外玩耍实例,显示了着实的嬉戏设计和落实过程。本书的显要并不在于讲解Unity的各样效用细节,而介于着力玩法的设计和兑现思路。每个实例都从一个idea起头,不断充分,自不过然地推出各类概念,指导读者思考必要的数据结构和编程方法。通晓了这一个思路,即使换成此外一种引擎,也得以轻松地付出出同序列的玩耍。

作者:宣雨松

书号:978-7-115-28381-8

定价:59.00 元

开本:16

页数:344

《Unity
3D游戏开发》
经过实例详细介绍了怎么利用Unity举办游玩支付,包括Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,怎么着使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的始末,以及持久化数据、音频与视频播放等内容。

作者:陈泉宏

书号:978-7-115-36651-1

定价:49.00 元

开本:16

页数:256

快快了解Unity要旨API,高手进阶必备

Unity资深开发人士陈泉宏力作

专程针对效率相近的API举行详细表达

《Unity
API解析》
选料了Unity引擎里有些主旨API类例如Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等开展了详尽的效劳注明,注明内容囊括API的应用方法、算法分析、边界条件、参数间的钳制关系及注意事项等,特别是对广大效果看似或使用方法一般的API举办了相比详细的可比印证。

Cocos2d

作者:冯立鹏

书号:978-7-115-35976-6

定价:45.00 元

页数:324

境内知名移动游戏开发工程师撰写

进入Cocos2d-x 3.0 新增效能

控制游戏策划、设计、编码,直至上架的全经过

《Cocos2d-x入门经典》从零起头,循序渐进地上课了怎么行使Cocos2d-x引擎开发移动平台游戏。周密、基础并充裕富有实战性。由国内闻名一线开发工程师撰写。书中系统地讲解了Cocos2d-x引擎的基本效能、使用办法、高级特性、开发技术及性能优化,在此基础上本书还提供了一个全部的娱乐支付执行过程,详细讲解了此玩耍从谋划到投放市场创设利润的全方位工艺流程。

作者:印孜健

译者:武传海

书号:978-7-115-38436-2

定价:69.00 元

页数:352

Cocos2d元老王哲作序推荐,系统详解游戏支付基础知识

《Cocos2d-x
3移动游戏编程》
详细讲解了Cocos2d-x中提供的各类功效,系统介绍了娱乐支付有关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人上台的横版卷轴游戏、名为Miniflight的发射游戏等三款游戏,援救读者领会移动游戏开发的实战要领。

作者:火烈鸟网络科技

书号:978-7-115-31796-4

定价:59.00 元

页数:316

Cocos2d-x 创办人王哲作序推荐

《Cocos2d-x尖端开发教程:制作自己的《捕鱼达人》》以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的效率与风味,以及举办游玩支付的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的利用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。其它,本书精心选料了发动机的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等情节,逐层剖析,给读者清晰地显示出了发动机的架构和中间的兑现机理。

专程推荐

作者:Daniel Shiffman

译者:周晗彬

书号:978-7-115-36947-5

定价:99.00 元

页数:424

豆类、乐乎、Processing官网力荐

伦敦高校Nature of Code课程教师Daniel Shiffman给力之作

娱乐开发人士、交互设计师必读

《代码本色:用编程模拟自然系统》介绍了用电脑模拟自然系统涉及的编程策略与技能,涵盖了着力的数学和情理概念,以及可视化地体现模拟结果所需的高档算法。读者将从构建主旨的大体引擎开始,一步一步地读书咋样创立智能移动的实体和复杂性的系列,为更为追究生成计划奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自社团和遗传算法。

本书的示范使用基于Java的开源语言及支出条件Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com上的演示是在浏览器中通过Processing的JavaScript情势运作的。

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