[书目20110210]系统架构设计师教程 目录

正文转自:http://book.51cto.com/art/200907/137430.htm

 

目录

第1章  绪论 1
1.1  系统架构的概念及其发展历史 1
1.1.1  系统架构的概念 1
1.1.2  简要的上扬历史 2
1.2  系统架构师的概念及差素质 4
1.2.1  系统架构师的概念 4
1.2.2  系统架构师技术素质 4
1.2.3  系统架构师管理素质 5
1.2.4  系统架构师与另外团队角色的协调 5
1.3  系统架构师知识结构 7
1.4  从开发人员到架构师 8
第2段  计算机和网基础知识 11
2.1  操作系统基础知识 11
2.1.1  操作系统的规律、类型和结构 11
2.1.2  处理机与经过管理 12
2.1.3  存储管理 17
2.1.4  设备管理 18
2.1.5  文件管理 19
2.1.6  作业管理 20
2.1.7  网络操作系统 21
2.1.8  常见操作系统简介 22
2.2  数据库系统基础知识 23
2.2.1  关系数据库基础 23
2.2.2  关系数据库设计 27
2.2.3  分布式数据库系统 29
2.2.4  商业智能 30
2.2.5  常见的数据库管理网 32
2.3  计算机网络基础知识 33
2.3.1  网络概述 33
2.3.2  计算机网络 35
2.3.3  网络管理暨网络安全 38
2.3.4  网络工程 39
2.3.5  存储和负荷均衡技术 39
2.4  多媒体技术及其应用 41
2.4.1  多媒体技术基本概念 41
2.4.2  多媒体数据压缩编码技术 42
2.4.3  多媒体系统的组成 42
2.4.4  多媒体技术之钻研内容 44
2.4.5  多媒体技术之应用领域 45
2.5  系统特性 47
2.5.1  性能指标 47
2.5.2  性能计算 48
2.5.3  性能设计 48
2.5.4  性能评估 49
第3回  信息体系基础知识 51
3.1  信息化概述 51
3.1.1  信息的定义 51
3.1.2  信息之表征 51
3.1.3  信息化的定义 52
3.1.4  信息化的内容 52
3.1.5  信息化的经济社会意义 53
3.1.6  信息化对组织的意义 53
3.1.7  信息化的急需 54
3.1.8  信息化战略 55
3.2  信息系统工程总体规划 56
3.2.1  信息系统工程总体规划的对象限制 56
3.2.2  信息系统工程总体规划的方法论 56
3.2.3  信息系统工程总体规划的软件架构组成 57
3.2.4  总体规划的贯彻过程 58
3.3  信息化的榜首以 59
3.3.1  政府信息化暨电子政务 59
3.3.2  企业信息化以及电子商务 61
3.3.3  企业资源计划之组织及成效 64
3.3.4  客户关系管理在铺的施用 68
3.3.5  企业门户 74
3.3.6  企业应用集成 81
3.3.7  供应链管理 83
3.3.8  信息化的有关法规及确定 86
第4节  系统出基础知识 90
4.1  软件开发方法 90
4.1.1  软件开发生命周期 90
4.1.2  软件开发模型 91
4.1.3  敏捷方法 96
4.1.4  RUP 100
4.1.5  软件系统工具 104
4.2  需求管理 109
4.2.1  需求管理法 109
4.2.2  需求原则说明的版本控制 110
4.2.3  需求属性 110
4.2.4  需求变更 111
4.2.5  需求跟 114
4.2.6  需求变动的代价和高风险 115
4.3  开发管理 115
4.3.1  项目之界定、时间、成本 115
4.3.2  配置管理、文档管理 117
4.3.3  软件开发的质以及风险 118
4.4  设计方法 120
4.4.1  结构化分析与规划 120
4.4.2  面向对象的解析规划 120
4.5  软件的重用 121
4.6  逆向工程及重构工程 122
第5章  软件架构设计 125
5.1  软件架构概念 125
5.1.1  软件架构的定义 125
5.1.2  软件架构设计以及生命周期 125
5.1.3  软件架构的要性 130
5.2  基于架构的软件开发方法 131
5.2.1  体系布局的计划性方法概述 131
5.2.2  概念和术语 131
5.2.3  基于体系布局的开支模型 132
5.2.4  体系布局需要 133
5.2.5  体系结构设计 134
5.2.6  体系布局文档化 135
5.2.7  体系布局复审 135
5.2.8  体系布局实现 135
5.2.9  体系布局的嬗变 136
5.3  软件架构风格 137
5.3.1  软件架构风格概述 137
5.3.2  经典软件体系结构风格 137
5.3.3  客户/服务器风格 140
5.3.4  三重合C/S结构风格 141
5.3.5  浏览器/服务器风格 142
5.4  特定领域软件体系结构 143
5.4.1  DSSA的定义 143
5.4.2  DSSA的核心运动 144
5.4.3  参与DSSA的人员 145
5.4.4  DSSA的树过程 146
5.5  系统架构的评估 147
5.5.1  系统架构评估概述 147
5.5.2  评估中主要概念 149
5.5.3  主要评估方法 151
第6节  UML建模与架构文档化 154
6.1  UML现状及进步 154
6.1.1  UML起源 154
6.1.2  UML体系布局演变 155
6.1.3  UML的应用与前景 157
6.2  UML基础 157
6.2.1  概述 157
6.2.2  用例和用例图 158
6.2.3  交互图 162
6.2.4  类图和目标图 163
6.2.5  状态图与运动图 165
6.2.6  构件图 166
6.2.7  部署图 168
6.3  基于UML的软件开发过程 169
6.3.1  开发过程概述 169
6.3.2  基于UML的需要分析 170
6.3.3  面向对象的设计方式 175
6.4  系统架构文档化 181
6.4.1  模型概述 181
6.4.2  逻辑结构 182
6.4.3  进程架构 184
6.4.4  开发架构 185
6.4.5  物理架构 187
6.4.6  场景 188
6.4.7  迭代过程 189
第7章  设计模式 191
7.1  设计模式概述 191
7.1.1  设计模式的历史 191
7.1.2  为什么而使设计模式 192
7.1.3  设计模式的整合元素 193
7.1.4  设计模式的归类 194
7.2  设计模式实例 195
7.2.1  创建性模式 195
7.2.2  结构性模式 199
7.2.3  行为性模式 204
第8章  XML技术 212
8.1  XML概述 212
8.1.1  XML基本语法 213
8.1.2  标签语法 213
8.1.3  文档部分 214
8.1.4  元素 214
8.1.5  字符数据 217
8.1.6  属性 217
8.1.7  注释 218
8.1.8  CDATA部分 219
8.1.9  格式正规的文档 219
8.2  XML命名空间 220
8.2.1  命名空间 221
8.2.2  定义及声明命名空间 221
8.3  DTD 223
8.3.1  什么是DTD 224
8.3.2  为什么引入DTD 224
8.3.3  DTD的声明 224
8.3.4  元素的声明 227
8.3.5  实体的扬言 228
8.3.6  属性的声明 231
8.4  XML Schema 232
8.4.1  逻辑XML Schema的文档结构 233
8.4.2  元素的定义 233
8.5  可扩大样式表语言 236
8.5.1  可扩大样式表语言概述 236
8.5.2  XSLT的常用句法和函数 238
8.6  其他连锁专业 244
8.6.1  XPath 244
8.6.2  XLink和XPointer 245
第9章  面向构件的软件设计 247
9.1  构件的概念 247
9.1.1  术语和概念 247
9.1.2  标准化和规范化 253
9.2  构件的布线标准 254
9.2.1  布线标准从何而来 254
9.2.2  从过程到目标 255
9.2.3  深层次问题 256
9.2.4  XML 258
9.3  构件框架 259
9.3.1  体系布局 259
9.3.2  语境相关组合构件框架 263
9.3.3  构件开发 267
9.3.4  构件组装 271
第10回  构件平台与独立架构 275
10.1  OMG方式 275
10.1.1  对象要代理 275
10.1.2  公共对象服务标准 275
10.1.3  CORBA 构件模型 280
10.1.4  CORBA设施 281
10.2  SUN公司的法子 282
10.2.1  Java构件技术的概述 282
10.2.2  JavaBean 285
10.2.3  基本的Java服务 285
10.2.4  各种构件——Applet,Servlet,Bean和Enterprise Bean 287
10.2.5  高级Java服务 288
10.2.6  Java和Web服务——SunONE 291
10.3  Microsoft的方式 292
10.3.1  第一只基础关联模型——COM 292
10.3.2  COM对象重用 294
10.3.3  接口和多态 295
10.3.4  COM对象的缔造与COM库 295
10.3.5  从COM到分布式COM(DCOM) 296
10.3.6  复合文档和OLE对象 298
10.3.7  .NET框架 298
10.4  战略比较 302
10.4.1  共性 302
10.4.2  不同点 303
第11节  信息安全技能 307
11.1  信息安全关键技术 307
11.1.1  加密和解密技术 307
11.1.2  散列函数和数字签名 310
11.1.3  密钥分配中心及公钥基础设备 313
11.1.4  访问控制 315
11.1.5  安全协议 317
11.1.6  数据备份 321
11.1.7  计算机病毒以及免疫 324
11.2  信息安全治本暨评估 327
11.2.1  安全治本技术 327
11.2.2  安全性规章 328
11.3  信息安全保障体系 329
第12回  系统安全架构设计 331
12.1  信息系统安全架构的简描述 331
12.1.1  信息安全的现状及其威胁 331
12.1.2  国内外影响较充分之正规化以及团体 333
12.2  系统安全体系架构设计框架及其方法 334
12.3  网络安全系架构设计 338
12.3.1  OSI的安全系统架构概述 338
12.3.2  鉴别框架 340
12.3.3  访问控制框架 342
12.3.4  机密性框架 343
12.3.5  完整性框架 344
12.3.6  抗抵赖框架 345
12.4  数据库系统的安规划 347
12.4.1  数据库安全设计之评估标准 347
12.4.2  数据库的完整性设计 347
12.5  案例:电子商务系统的安全性设计 350
第13段  系统的可靠性设计 353
13.1  软件可靠性 353
13.1.1  软件可靠性概述 353
13.1.2  软件可靠性的定义 354
13.1.3  软件可靠性的定量描述 355
13.1.4  可靠性目标 358
13.1.5  可靠性测试的含义 359
13.1.6  广义的可靠性测试与狭义的可靠性测试 360
13.2  软件可靠性建模 361
13.2.1  影响软件可靠性的要素 361
13.2.2  软件可靠性建模方法 362
13.2.3  软件的可靠性模型分类 364
13.2.4  软件可靠性模型举例 366
13.2.5  软件可靠性测试概述 368
13.2.6  定义软件运行剖面 369
13.2.7  可靠性测试用例设计 370
13.2.8  可靠性测试的实践 371
13.3  软件可靠性评价 372
13.3.1  软件可靠性评价概述 372
13.3.2  怎样选择可靠性模型 373
13.3.3  可靠性数据的采集 374
13.3.4  软件可靠性的评估与预测 375
13.4  软件的可靠性设计以及管理 376
13.4.1  软件可靠性设计 376
13.4.2  软件可靠性管理 379
第14章节  基于ODP的架构师实践 382
14.1  基于ODP的架开发进程 382
14.2  系统构想 383
14.2.1  系统构想的定义 383
14.2.2  架构师的作用 384
14.2.3  系统构想面临的挑战 384
14.3  需求分析 384
14.3.1  架构师的行事 384
14.3.2  需求分析的天职 385
14.3.3  需求文档与绑架构 385
14.4  系统架构设计 386
14.4.1  企业工作架构 387
14.4.2  逻辑信息架构 388
14.4.3  计算接口架构 390
14.4.4  分布式工程架构 390
14.4.5  技术选择架构 390
14.5  实现模型 391
14.6  架构原型 392
14.7  项目设计 393
14.8  并行开发 393
14.8.1  软件并行开发之情节以及意义 393
14.8.2  并行开发之进程 394
14.9  系统转换 395
14.9.1  系统转换的备 395
14.9.2  系统易的措施 396
14.9.3  系统易的注意事项 396
14.10  操作以及维护 396
14.10.1  操作与保安的情节 396
14.10.2  系统保障和绑架构 397
14.11  系统移植 397
14.11.1  系统移植的款型 397
14.11.2  系统移植的做事阶段划分 398
14.11.3  系统移植工具 398
第15段  架构师的田间管理实行 399
15.1  VRAPS组织管理标准化 399
15.2  概念框架 400
15.3  形成并联合构想 401
15.3.1  形成构想 401
15.3.2  将构想原则付诸实践 402
15.4  节奏:保证节拍、过程和开展 404
15.4.1  节奏定义 405
15.4.2  将节奏原则付诸实践 405
15.5  预测、验证和调动 407
15.5.1  预测、验证和调动的定义 408
15.5.2  将预见原则付诸实践:准则、反模式以及模式 408
15.6  协作:建立合作型组织 411
15.6.1  协作定义 411
15.6.2  将通力合作原则付诸实践:准则、反模式与模式 411
15.7  简化:澄清和无限小化 发展历史414
15.7.1  简化定义 414
15.7.2  将简化原则付诸实践:准则、反模式以及模式 414
第16章  层次式架构设计 418
16.1  体系结构设计 418
16.2  表现层框架设计 419
16.2.1  使用MVC模式设计表现层 419
16.2.2  使用XML设计表现层,统一Web Form与
Windows Form的外观 420
16.2.3  表现层中UIP设计思想 421
16.2.4  表现层动态变化计划思想 422
16.3  中间层架构设计 423
16.3.1  业务逻辑层组件设计 423
16.3.2  业务逻辑层工作流设计 424
16.3.3  业务逻辑层实体设计 426
16.3.4  业务逻辑层框架 428
16.4  数据访问层设计(持久层架构设计) 429
16.4.1  5种多少访问模式 429
16.4.2  工厂模式在数量访问层应用 432
16.4.3  ORM、Hibernate与CMP2.0计划思想 435
16.4.4  灵活运用Xml Schema 436
16.4.5  事务处理设计 437
16.4.6  连接对象管理计划 440
16.5  数据架构设计与统筹 440
16.5.1  数据库设计和类似的统筹融合 440
16.5.2  数据库设计及XML设计融合 441
16.6  实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop) 442
第17章节  企业并架构设计 447
17.1  企业集成平台 447
17.1.1  企业合并平台的概念 447
17.1.2  集成平台的业内化 449
17.1.3  实现技术之发展趋势 450
17.1.4  集成平台的发展趋势 454
17.2  企业并平台的兑现 456
17.2.1  数据集成 456
17.2.2  应用集成 458
17.2.3  企业集成 460
17.3  企业合并的重中之重应用技术 462
17.3.1  数据交换格式 462
17.3.2  分布式应用集成基础框架 465
17.4  面向整体解决方案的局模型 470
17.4.1  企业模型在完全缓解方案遭之企图 470
17.4.2  整体缓解方案受到之企业模型重用 471
17.4.3  整体缓解方案受到店模型演化 473
17.4.4  模型驱动之庄集成系统演化 475
第18节  面向方面的编程 477
18.1  方面编程的概念 477
18.1.1  AOP产生的背景 477
18.1.2  面向方面的案由 478
18.1.3  AOP技术 481
18.1.4  AOP特性 482
18.1.5  AOP 程序设计 483
18.1.6  AOP的优势 484
18.1.7  当前的AOP技术 486
18.2  AspectJ 486
18.2.1  AspectJ概述 486
18.2.2  AspectJ语言概念和组织 487
18.2.3  AspectJ实践 489
18.3  Spring AOP 492
18.3.1  Spring AOP概述 492
18.3.2  Spring语言概念和结构 494
18.3.3  Sring AOP应用 496
第19回  嵌入式系统规划 499
19.1  嵌入式系统 499
19.1.1  嵌入式系统概念 499
19.1.2  嵌入式系统的基本架构 500
19.1.3  嵌入式操作系统 502
19.1.4  典型嵌入式操作系统 504
19.1.5  嵌入式数据库管理 506
19.1.6  嵌入式网络与其余 507
19.2  嵌入式系统的宏图 510
19.2.1  嵌入式系统分析和计划 510
19.2.2  嵌入式软件设计模型 515
19.2.3  嵌入式系统软件开发环境 518
第20段  面向服务的架构 520
20.1  SOA的连锁概念 520
20.1.1  SOA的定义 520
20.1.2  业务流程与BPEL 520
20.2  SOA的发展历史 521
20.2.1  SOA的进化历史 521
20.2.2  国内SOA的腾飞现状及国外对比 522
20.3  SOA的参考架构 523
20.4  SOA主要技术及标准 529
20.4.1  UDDI协议 530
20.4.2  WSDL规范 530
20.4.3  SOAP协议 532
20.5  SOA的特性 532
20.5.1  文档标准化 532
20.5.2  通信协议标准 533
20.5.3  应用程序统一登记与集成 533
20.5.4  服务品质 533
20.6  SOA的作用 534
20.7  SOA设计原则 535
20.8  SOA的设计模式 536
20.8.1  服务注册表模式 536
20.8.2  企业劳动总线模式 537
20.9  构建SOA架构时应该注意的题材 540
20.9.1  原有系统架构中之并要求 540
20.9.2  服务粒度的支配及无状态服务之计划性 541
20.10  SOA实施的历程 542
20.10.1  选择SOA解决方案 542
20.10.2  业务流程分析 543
第21章  案例研究 547
21.1  价值驱动之网布局:连接产品政策和系统布局 547
21.1.1  价值模型概述 547
21.1.2  体系布局挑战 548
21.1.3  结论 550
21.2  使用RUP和UML开发联邦企业系统布局框架 550
21.2.1  联邦企业系统布局框架概述 551
21.2.2  FEAF 矩阵概述 552
21.2.3  使用RUP支持FEAF 554
21.2.4  结论 557
21.3  Web服务在HL7达成之运用–Web服务基础实现框架 558
21.3.1  HL7模子概念 558
21.3.2  体系布局 560
21.3.3  开发HL7 Web服务适配器 562
21.3.4  案例研究 562
21.3.5  结论 563
21.4  以服务也着力的店结合——案例解析 564
21.4.1  案例背景 564
21.4.2  业务环境分析 564
21.4.3  IT环境分析 567
21.4.4  高层架构设计 567
21.4.5  结论 568
附    录 569

 

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