玩支付暨设计

近年大家对娱乐设计以及支付热情度非常高,经常发出同伴和小编在后台聊游戏开发的修,这不,赶紧收拾一下,嘿,游戏支付的写还真是广大,12以。

通读类

作者:加藤洁

译者:徐谦

书号:978-7-115-37581-0

定价:59.00 元

页数:264

颁布游戏逼真、流畅的私

42只编程实例,打通游戏支付的任督二脉

134张图解,清晰讲解游戏编程五可怜骨干落实

《游戏支付的数学及大体》严加挑选了一日游开发被尽常用的数学与物理学知识,通过打支付实例,配上丰富的插画,以自易到难之逐条进行讲解。第1段及第5章节分别教了体的位移、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换的撤并处理。这五章节将2D玩耍必需的知识同样网打尽,同时还严格挑选了少量3D游戏编程的基础内容以供应参考。第6段系统梳理了戏支付之数学及物理学理论,帮助读者更好地亮前五段的内容。

笔者:中嶋谦互

译者:毛姝雯 田剑

书号:978-7-115-34935-4

定价:99.00 元

页数:464

全景展现网络游戏核心技术

可观解密高并发× 低顺延并存的技艺

玩耍开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2011极致出彩著作奖

《网络游戏核心技术与实战》由游戏策划和编程、系统架构、服务器运维、开发集团管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者利用大量图形,生动的地描述了网络游戏的表征以及搭,并坐C/S
MMO游戏和P2P
MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何回复实时、大数据量通信的挑战,在匪采用昂贵之中间件的基本功及,从零开始实现趣味性强之几近总人口网络游戏系统。此外,本书还自娱乐运营跟基本功设备建设等角度,向读者展现了支持网络游戏技术之全貌。

作者:Scott Rogers

译者:高济润 孙懿

书号:978-7-115-32777-2

定价:89.00 元

页数:384

经典游戏设计图书

《战神》和《暗黑血统》制作人Scott Rogers执笔

《通关!游戏设计的志》包了一日游设计的凡事流程,剧情、设计文档、游戏策略及玩法齐情节,在剧情的新意指导与打闹设计文档上面,虽然用墨不多,但可极其富有作用。作者把大量的生气都用来介绍游戏策略与玩法的筹划及,包括发生“3C”内容(角色、镜头、操作),符号语言、关卡设计、战斗要素、敌对角色的宏图、关卡的电动及陷阱的计划、Boss战的计划等。作者并无囿于于自身以往底动作RPG游戏设计背景,兼顾了累累种类游戏的宏图策略,从而使本书由理论层面达到的话几直达完美。

英文版本第二本子曾上市,一如既往地给游戏设计以及开发人员追完,中文版正在翻译受,敬请期待。

《神作之路——卓越游戏设计剖析》堪称一卖关于游戏行业内幕的宝贵的调研报告。凭借着行业著名人士的地位,作者与数十款款游戏的主创人员进行了尖锐之交流。这些游戏涵盖了多种类型、风格与运行平台,本书前所未有地到深刻各种超级游戏团队的内运转,通过案例分析游戏创建全经过的最佳实践以及陷阱,包括概念开发、原型设计、生产、测试与批发等。

越时空界限解读各代游戏机的兴衰轨迹

叙游戏机背后不为人知的黑与趣事

重绘游戏产业进步历史长卷

红白机·Mega Drive·PlayStation·Dreamcast……WiiU·PlayStation4·Xbox One

任天堂、世嘉、索尼、微软……

《家用游戏机简史》因为时日为轴,重新厘清了30余年戏主机的成才历程,梳理了戏产业之开拓进取系统。从骨子里开发、技术革命、游戏策略等多再角度,解读五涂鸦游戏机领域的竞,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的诱导。

世家对当时按照开的挚爱简直超出了小编的意料,上市第一两全虽载上了新书热卖榜第二,简直棒棒哒!

Unity

笔者:加藤政树

译者:罗水东

书号:978-7-115-38424-9

定价:79.00 元

页数:388

10个典型的开支实例,覆盖基本游戏类

南梦宫有名开发者执笔,重点教学设计思路以及贯彻细节

公然灵感来源于——“创意笔记”,附带完整的工源码

《Unity游戏设计和落实:南梦宫一线程序员的开销实例》来自日本知名游戏公司永远南梦宫的老牌开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10独不同种类的玩实例,展示了着实的打设计与实现过程。本书的最主要并无在讲解Unity的各种力量细节,而在于着力玩法的计划与促成思路。每个实例都由一个idea开始,不断丰富,自然而然地出各种概念,引导读者想必要之数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一栽引擎,也得轻松地出有同色的一日游。

作者:宣雨松

书号:978-7-115-28381-8

定价:59.00 元

开本:16

页数:344

《Unity
3D游戏支付》经过实例详细介绍了什么行使Unity进行耍支付,包括Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知,如何使用C#以及JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型与键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的情节,以及持久化数据、音频与视频播放等情节。

作者:陈泉宏

书号:978-7-115-36651-1

定价:49.00 元

开本:16

页数:256

迅速了解Unity核心API,高手进阶必备

Unity资深开发人员陈泉宏力作

专门针对功能类似之API进行详尽说明

《Unity
API解析》挑了Unity引擎里部分基本API类例如Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等展开了详实的效应注解,注解内容囊括API的施用方式、算法分析、边界条件、参数间的牵制关系以及注意事项等,特别是对多成效相近或下办法一般的API进行了较详细的比较印证。

Cocos2d

作者:冯立鹏

书号:978-7-115-35976-6

定价:45.00 元

页数:324

境内知名移动游戏开发工程师撰写

参加Cocos2d-x 3.0 新增功能

左右打策划、设计、编码,直至上架的咸经过

《Cocos2d-x入门经典》从零开始,循序渐进地上课了哪些行使Cocos2d-x引擎开发活动平台游戏。全面、基础并大有实战性。由国内知名一线开发工程师撰写。书被网地教了Cocos2d-x引擎的基本功能、使用方式、高级特性、开发技巧和性优化,在斯基础及本书还提供了一个总体的游戏开发实践进程,详细讲解了此戏于谋划到投放市场创造利润的整个工艺流程。

作者:印孜健

译者:武传海

书号:978-7-115-38436-2

定价:69.00 元

页数:352

Cocos2d创始人王哲作序推荐,系统详解游戏开发基础知识

《Cocos2d-x
3移动游戏编程》翔讲解了Cocos2d-x中提供的各种力量,系统介绍了玩支付有关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有不测口上台的横版卷轴游戏、名吧Miniflight的发射游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发之实战要承受。

作者:火烈鸟网络科技

书号:978-7-115-31796-4

定价:59.00 元

页数:316

Cocos2d-x 创始人王哲作序推荐

《Cocos2d-x高档开发教程:制作好之《捕鱼达人》》为《捕鱼达人》游戏也案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的效益与特点,以及开展娱乐开发的基本思路,包括打框架的搭建、基本游戏元素的行使、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技术、游戏优化策略与网络编程等内容。此外,本书精心选取了发动机的调度体系、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等情节,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了发动机的架和里的兑现机理。

特别推荐

作者:Daniel Shiffman

译者:周晗彬

书号:978-7-115-36947-5

定价:99.00 元

页数:424

豆瓣、知乎、Processing官网力荐

纽约大学Nature of Code课程教授Daniel Shiffman给力之作

一日游开发人员、交互设计师必读

《代码本色:用编程模拟自然系统》介绍了用微机模拟自然系统涉及的编程策略与技能,涵盖了核心的数学及情理概念,以及可视化地亮模拟结果所急需的高级算法。读者以从构建核心的物理引擎开始,一步一步地读如何创造智能移动的物体及复杂性的系,为更加探讨生成计划奠定基础。相关的知识点包括力、三角、分形、细胞自动机、自组织同遗传算法。

本书的演示使用基于Java的开源语言和开条件Processing编写。本书网站http://www.natureofcode.com达之演示是以浏览器被经过Processing的JavaScript模式运作的。

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