发展历史 JVM内存管理-垃圾回收及内存分配

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Java技术体系中所倡导的自动内存管理最终得以归结为自动化地化解了点儿个问题:给目标分配内存以及回收分配为目标的内存。

Java垃圾搜集

怎么样内存需要回收?

线程私有区的程序计数器、虚拟机栈和本土方法栈不待,重点是共享数据区的堆积和方法区部分的内存

啊时候回收?

看清目标是否存活的算法?

引用计数法

逻辑:给目标上加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当引用失效时,计数器值就减1,任何时刻计数器为0的目标就是是休可能再也为采用的。

优点:实现简单,效率高

症结:没有缓解彼此循环引用问题

Java虚拟机并从未选这种算法来进行垃圾回收

可达性分析算法

逻辑:这种算法的基本思路是通过同样多级名吧“GC
Roots”的目标作为起始点,从这些节点开始于下搜寻,搜索所走过的路子称为引用链,当一个靶及GC
Roots没有其他引用链相连时,就说明这目标是免可用的。

Java语言是经过可达性分析算法来判定目标是否存活的。

每当Java语言里,可用作GC Roots的靶子包括下面几乎种植:

虚构机栈(栈帧中之地头变量表)中引用的对象。
方法区中之类静态属性引用的靶子。
方法区中之常量引用的目标。
地面方法栈中JNI(Native方法)的援对象。

正确理解引用,java对象有哇几种植引用类型?

强引用,软引用,弱引用,虚引用

对死亡的符过程

即便以可达性分析算法中不可达的靶子,也不用是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要实在宣告一个目标死亡,至少要经历两差标记过程。

回收方法区

成百上千人觉得方法区(或者HotSpot虚拟机中之恒久替代)是未曾污染源收集的,Java虚拟机规范着确确实实说过得不求虚拟机在方法区实现污染源收集,而且于方法区中进行垃圾收集的“性价比”一般比小:在积着,尤其是当新生代中,常规应用进行相同坏垃圾收集一般可回收70%~95%的半空中,而永久代的垃圾收集效率极为小于这个

永久代的排泄物收集主要回收两片段内容:废弃常量和低效的类。

什么回收?

有怎样回收算法?

  • 符-清除算法

算法分为“标记”和“清除”两独号:首先标记出具有需要回收的对象,在标记就后联合回收所有给标记的对象。
缺陷:效率不如,标记清除后会发生大量不连续的内存,可能会见造成随后程序程序运行过程被需分配较充分目标时,无法找到足够的接连内存而不得不提前触发另一样涂鸦垃圾收集动作。

  • 复制算法

它们将可用内存按容量划分为大小等的片块,每次仅行使其中的均等块。当就无异片的外存用完了,就拿还存世在的目标复制到另外一片地方,然后再度把曾经利用过的内存空间一不善清理掉。
亮点:简单快速
缺陷:代价是拿内存缩小吗本的一半,代价高

今日底生意虚拟机都使这种集算法来回收新生代,研究表明,新生代中之靶子98%是“朝生夕死”的,所以并不需要按照1∶1之比例来分内存空间,而是将内存分为平块较充分的Eden空间和有限块较小之Survivor空间,每次用Eden和中一块Survivor。
当回收时,将Eden和Survivor中还存世着的目标一次性地复制到另外一块Survivor空间上,最后清理掉Eden和刚用了之Survivor空间。HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的轻重比例是8∶1,也就是历次新生代中可用内存空间为周新生代容量的90%,只发10%底内存会被“浪费”。
本,90%之目标只是回收只是一般景象下的多寡,我们没主意保证每次回收都仅仅出未多吃10%的对象共处,当Survivor空间不足够用时,需要靠其他内存(这里指老年代)进行分配担保(Handle
Promotion)。

  • 号-整理算法

标志过程仍与“标记-清除”算法一样,但连续手续不是直指向可回收对象开展清理,而是于具备存活的目标都于平等端走,然后直接清理掉端边界外的内存。

  • 分代收集算法

脚下买卖虚拟机的废物收集都以“分代收集”(Generational
Collection)算法,这种算法并不曾什么新的思想,只是根据目标共处周期的不比将内存划分为几块。一般是管Java堆分为新生代与始终年代,这样虽可以依据各个年代的特点采用最适合的搜集算法。

在新生代中,每次垃圾收集时都意识发大批靶好去,只有为数不多共处,那便选用复制算法,只需要交少量存世对象的复制成本就得形成采访。

在一味年代被因对象存活率高、没有额外空间对她进行分红担保,就不能不采取”标记—清理”或者”标记—整理”算法来进展回收。

Java垃圾收集器

概念理解

  • 出现和相

相互(Parallel):指多长达垃圾收集线程并行工作,但此刻用户线程仍然处在等候状态。

并发(Concurrent):指用户线程与废物收集线程同时推行(但未肯定是并行的,可能会见交替执行),用户程序在连续运行,而垃圾收集程序运行于外一个CPU上。

  • Minor GC 和 Full GC?

新生代GC(Minor
GC):指有在新生代的废品收集动作,因为Java对象多还持有朝生夕灭的特性,所以Minor
GC非常累,一般回收速度也较快。

直年代GC(Major GC / Full GC):指有在老年代的GC,出现了Major
GC,经常会陪至少一不行的Minor GC(但不绝对的,在Parallel
Scavenge收集器的采集策略里就产生直接进行Major GC的国策选择经过)。Major
GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上。

收集器

Serial收集器

  • 极端中心、发展历史最好漫长的收集器
  • 单线程,必须暂停其他所有的劳作线程,直到其集了
  • Serial收集器是虚拟机运行于Client模式下的默认新生代收集器。
  • 简言之快捷

ParNew收集器

  • Serial收集器的多线程版本,除了采取多长线程进行垃圾收集之外任何与Serial收集器完全一样

Parallel Scavenge收集器

  • 是一个新生代收集器,它为是应用复制算法的收集器,又是互的多线程收集器。

Serial Old收集器

  • Serial
    Old是Serial收集器的直年代版本,它一律是一个单线程收集器,使用标志-整理算法。

Parallel Old收集器

Parallel Old是Parallel
Scavenge收集器的始终年代版本,使用多线程和“标记-整理”算法。

CMS收集器

CMS发展历史收集器是依据“标记—清除”算法实现的,从总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是暨用户线程一起出现执行之。

G1收集器

互相与出新,分代收集, 空间组成,可预测的暂停

Java对象内存分配策略

正文中的内存分配政策指的是Serial / Serial Old收集器下(ParNew / Serial
Old收集器组合的平整为基本一致)的内存分配和回收的方针

对象优先在Eden分配

大部状态下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一蹩脚Minor
GC。

很目标直接进老年代

-XX:PretenureSizeThreshold参数

虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于此设置值的靶子直接以直年代分配。这样做的目的是避以Eden区及鲜单Survivor区之间来大气的内存复制(复习一下:新生代采用复制算法收集内存)。

长期并存的目标将上老年代

对象年的判断:
设目标在Eden出生并通过第一次等Minor
GC后依旧存活,并且会吃Survivor容纳的话,将于挪至Survivor空间被,并且对象年而为1。
靶在Survivor区中每“熬了”一糟Minor
GC,年龄即充实1秋,当她的岁数增加至早晚水准(默认为15寒暑),就以会见于升级至镇年代被。
靶晋升直年代的年龄阈值,可以透过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。

空中分配担保

在发生Minor
GC之前,虚拟机会优先检查老年代最要命可用之连空间是否超过新生代所有目标总空间,如果此原则建立,那么Minor
GC可以保是高枕无忧之。如果不立,则虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许保险失败。如果同意,那么会继续检查老年代最深可用之连日空间是否过历次晋升至一直年代对象的平分大小,如果超出,将尝试着开展相同次Minor
GC,尽管这次Minor
GC是来高风险的;如果低于,或者HandlePromotionFailure设置不容许冒险,那这也要转移也开展同样潮Full
GC。

(本文完)

整理自:

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  • http://www.jianshu.com/p/50d5c88b272d

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